ブログ更新が滞ってますが元気です。
牛尾イベントがやってきました。
マリクの育成がてら、適当にラビードラゴンとラーの翼神龍でハイスコア目指しましたが
盛大に事故ってゆくぅ~♪
ざけんな。
というわけで、迷宮兄弟の合体魔神招来で事故率0のデッキに変更。
快適。
適当なドローソース積んでますが、ワンダー・ワンドが欲しい。
トレーダーで手に入るので、後日投入予定です。
牛尾イベントがやってきました。
マリクの育成がてら、適当にラビードラゴンとラーの翼神龍でハイスコア目指しましたが
盛大に事故ってゆくぅ~♪
ざけんな。
というわけで、迷宮兄弟の合体魔神招来で事故率0のデッキに変更。
快適。
適当なドローソース積んでますが、ワンダー・ワンドが欲しい。
トレーダーで手に入るので、後日投入予定です。
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何度も死んではヒーコラ言って、ようやく23Fに到達。
こいつら、デッキレベル30とか書いてるけど、普通に野良のレベル45の連中よりも強いんですけど。
エーリアン相手には対策として、ゲート・ブロッカーを3積みしています。
こいつが居ればエーリアン達のカウンターを使う効果が軒並みカスになります。
高打点が出てきたらグレイモヤや分断で対処。
牛尾イベント様々です。↓の画像はディアーナ使え、ってミッションをクリアしたときのやつです。
普通に倒すだけなら魔導でもなんでも使えばいいんですが、ミッションをクリアするとなると専用デッキをいちいち組まないといけないのが手間ですね。まぁ楽しいですけど。
こちらは戦士装備デッキ対抗にサイファー・スカウター3積み。
こちらはシンクロミッションや、特殊召喚ミッションに使ってるデッキ。
防御札が無いので、ミッション達成したら速攻で倒すべし。
こいつら、デッキレベル30とか書いてるけど、普通に野良のレベル45の連中よりも強いんですけど。
エーリアン相手には対策として、ゲート・ブロッカーを3積みしています。
こいつが居ればエーリアン達のカウンターを使う効果が軒並みカスになります。
高打点が出てきたらグレイモヤや分断で対処。
牛尾イベント様々です。↓の画像はディアーナ使え、ってミッションをクリアしたときのやつです。
普通に倒すだけなら魔導でもなんでも使えばいいんですが、ミッションをクリアするとなると専用デッキをいちいち組まないといけないのが手間ですね。まぁ楽しいですけど。
こちらは戦士装備デッキ対抗にサイファー・スカウター3積み。
こちらはシンクロミッションや、特殊召喚ミッションに使ってるデッキ。
防御札が無いので、ミッション達成したら速攻で倒すべし。
遊戯王デュエルリンクスで作った、すりかえアマゾネス宝玉です。
スリカエスキルで要らないカードを交換して手札事故回避し、宝玉の祈りとアマゾネスで何やかんやするデッキです。
環境トップデッキには及ばないでしょうけど、使っていて楽しいww
続いて、すりかえ魔導デッキです。
事故しにくい魔導であえてロマンを求めて事故率を上げるスタイルw
マット君の効果でラモールと混沌が出てきたら最高に楽しいですwww
ガチガチのデッキを作るためにはウェブフォースや魔導戦士ブレイカーや局所的ハリケーンが欲しいところですが、リンクス始めて日が浅い私はまだ手に入れていません。
風のうわさでは、次のminiBOXはティオとアトラの蟲惑魔が入るらしいので、蟲惑魔ファンの私としては上記のガチカードよりも優先して確保しなければなりませんww
うぉお、ジェムが溜まらない……リアルマネーが足りない……
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スリカエスキルで要らないカードを交換して手札事故回避し、宝玉の祈りとアマゾネスで何やかんやするデッキです。
環境トップデッキには及ばないでしょうけど、使っていて楽しいww
続いて、すりかえ魔導デッキです。
事故しにくい魔導であえてロマンを求めて事故率を上げるスタイルw
マット君の効果でラモールと混沌が出てきたら最高に楽しいですwww
ガチガチのデッキを作るためにはウェブフォースや魔導戦士ブレイカーや局所的ハリケーンが欲しいところですが、リンクス始めて日が浅い私はまだ手に入れていません。
風のうわさでは、次のminiBOXはティオとアトラの蟲惑魔が入るらしいので、蟲惑魔ファンの私としては上記のガチカードよりも優先して確保しなければなりませんww
うぉお、ジェムが溜まらない……リアルマネーが足りない……
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アマリリースを、受け継がれる宝玉で捨てることで、グラビ・クラッシュドラゴンがパッと出る上に、そのまま効果発動出来るのが最高に楽しい。強いかどうかは知りませんが、さっき沈黙さんを2回ほど破壊してやりました。
デッキレシピはこんな感じです。宝玉の祈りが強いですね。
ギャラクシー・サイクロンが欲しいです。
デッキレシピはこんな感じです。宝玉の祈りが強いですね。
ギャラクシー・サイクロンが欲しいです。
ガチ勢は絶対自分のデッキ公開とかしないでしょうけど、エンジョイ勢の私は公開しても痛くも痒くもないですw
他のデッキも使ったりして、勝率は5,6回に1回勝つ程度ですけど。
ジェムやチケット目当てなんで、別に勝率はきにしていませんが。
リンクス環境、罠強すぎませんかね。どんなデッキ使っても分断の壁決まればだいたい勝てるっていうね。
一昔前の罠ガン伏せが最強だった頃みたいでちょっと嫌です。
ヨハンのスキル『受け継がれる宝玉』は、手札を捨てて宝玉獣を魔法罠ゾーンに置くことが出来ます。
それを餌に、マグナスラッシュドラゴンで魔法罠を破壊するデッキです。
でも多分グラビクラッシュドラゴンにした方が強い。
ちなみに『受け継がれる宝玉』でガスタ・グリフ捨ててみたんですが、効果発動しませんでした。
手札制限で捨てても効果発動しますし、タイミング逃さないはずなんだけどなー。
代わりに墓地で効果発動出来るサクリボーとタスケルトンでお茶を濁していますけど。
黄泉ガエルとか入れても面白いかもしれません。ガエル帝組みたい。帝は雷帝と闇帝、炎帝くらいしか実装されてないっぽいですが。
他のデッキも使ったりして、勝率は5,6回に1回勝つ程度ですけど。
ジェムやチケット目当てなんで、別に勝率はきにしていませんが。
リンクス環境、罠強すぎませんかね。どんなデッキ使っても分断の壁決まればだいたい勝てるっていうね。
一昔前の罠ガン伏せが最強だった頃みたいでちょっと嫌です。
ヨハンのスキル『受け継がれる宝玉』は、手札を捨てて宝玉獣を魔法罠ゾーンに置くことが出来ます。
それを餌に、マグナスラッシュドラゴンで魔法罠を破壊するデッキです。
でも多分グラビクラッシュドラゴンにした方が強い。
ちなみに『受け継がれる宝玉』でガスタ・グリフ捨ててみたんですが、効果発動しませんでした。
手札制限で捨てても効果発動しますし、タイミング逃さないはずなんだけどなー。
代わりに墓地で効果発動出来るサクリボーとタスケルトンでお茶を濁していますけど。
黄泉ガエルとか入れても面白いかもしれません。ガエル帝組みたい。帝は雷帝と闇帝、炎帝くらいしか実装されてないっぽいですが。
蟲惑魔新規リンクが入っているので、当然買います。
他の目当ては堕天使、炎星、あとベイゴマックスくらいですかね。
2箱開けて結果は、シク枠が魔弾とパーシアス、セラの蟲惑魔1枚、炎星リンク3枚、堕天使リンク1枚、ベイゴマ0枚でした。
知り合いから1枚セラの蟲惑魔を分けてもらって2枚です。
というわけで、本日はセラの蟲惑魔特集です。
他の目当ては堕天使、炎星、あとベイゴマックスくらいですかね。
2箱開けて結果は、シク枠が魔弾とパーシアス、セラの蟲惑魔1枚、炎星リンク3枚、堕天使リンク1枚、ベイゴマ0枚でした。
知り合いから1枚セラの蟲惑魔を分けてもらって2枚です。
というわけで、本日はセラの蟲惑魔特集です。
[ 続きはこちら ]
すげー疲れた。
私はガチ勢じゃなくてエンジョイ勢(集めるだけの)だというのに、8割型の相手が殺意マシマシのデッキで、1つのミスが敗北に繋がるという緊張感。
しかも負け越しで降格もあり得るという。
おまけに相手普通に私の格上ランクっぽかったし。
今回はLvMAXまで上げたけど、次は絶対やらねぇ。
私が使用したデッキは前と同じく魔導。
沈黙3積み+Lv8は事故要因になりかねませんが、沈黙が引けなかった場合が敗北濃厚なのと、相手がブルーアイズだった時の突破要因がコイツくらいしか居ないので仕方なく採用。
ジュノンがいればなぁ……!
OCGと違ってトーラが無いので、ふざけんなってくらい罠が刺さります。トーラ実装はよ。
回し方は、墓地に上手いこと魔導書が溜まるように、手札にアロマ+ゲーテが揃うように、魔法使いが1体以上表で居るように回します。バテル召喚サーチ、(クレッセン)、グリモ、セフェル、沈黙特殊召喚、でゲーテを伏せる。沈黙が立っていればブルーアイズの古のルールやビンゴマシーンが潰せるので、まあ便利っちゃ便利ですけど、ジュノンが居ないせいで除去力が貧弱すぎるので泣く泣く罠を採用。ウェブフォース?持ってねぇよ!
魔導は表魔法使いが居なければセフェルとゲーテが腐るので、バテルを裏側にしてくる人をよく見ましたが、どうせバテルをリリースして沈黙にするので、バテルを裏側にするのはあんまり良い手じゃないです。裏側にすべきは沈黙かLv8ですね。
D-HEROやヴァンパイアは3戦すれば2戦負けます。アイツら安定性がおかしい。バック厚いからゲーテ1枚じゃ処理しきれないし。結局ほとんどブルーアイズをカモにした感じですね。
ちなみに普段の雑魚刈りのデッキはこんな感じ。
相手あんまり除去とかしてこないから、打点上げて貫通オラァするだけのデッキ。
上級モンスや罠モンス、シンクロは単にスコア上げのために入れてるだけです。
リンクスよりもOCGのセラの蟲惑魔の方が気になる。
次回は考察記事でも書きますかね。
私はガチ勢じゃなくてエンジョイ勢(集めるだけの)だというのに、8割型の相手が殺意マシマシのデッキで、1つのミスが敗北に繋がるという緊張感。
しかも負け越しで降格もあり得るという。
おまけに相手普通に私の格上ランクっぽかったし。
今回はLvMAXまで上げたけど、次は絶対やらねぇ。
私が使用したデッキは前と同じく魔導。
沈黙3積み+Lv8は事故要因になりかねませんが、沈黙が引けなかった場合が敗北濃厚なのと、相手がブルーアイズだった時の突破要因がコイツくらいしか居ないので仕方なく採用。
ジュノンがいればなぁ……!
OCGと違ってトーラが無いので、ふざけんなってくらい罠が刺さります。トーラ実装はよ。
回し方は、墓地に上手いこと魔導書が溜まるように、手札にアロマ+ゲーテが揃うように、魔法使いが1体以上表で居るように回します。バテル召喚サーチ、(クレッセン)、グリモ、セフェル、沈黙特殊召喚、でゲーテを伏せる。沈黙が立っていればブルーアイズの古のルールやビンゴマシーンが潰せるので、まあ便利っちゃ便利ですけど、ジュノンが居ないせいで除去力が貧弱すぎるので泣く泣く罠を採用。ウェブフォース?持ってねぇよ!
魔導は表魔法使いが居なければセフェルとゲーテが腐るので、バテルを裏側にしてくる人をよく見ましたが、どうせバテルをリリースして沈黙にするので、バテルを裏側にするのはあんまり良い手じゃないです。裏側にすべきは沈黙かLv8ですね。
D-HEROやヴァンパイアは3戦すれば2戦負けます。アイツら安定性がおかしい。バック厚いからゲーテ1枚じゃ処理しきれないし。結局ほとんどブルーアイズをカモにした感じですね。
ちなみに普段の雑魚刈りのデッキはこんな感じ。
相手あんまり除去とかしてこないから、打点上げて貫通オラァするだけのデッキ。
上級モンスや罠モンス、シンクロは単にスコア上げのために入れてるだけです。
リンクスよりもOCGのセラの蟲惑魔の方が気になる。
次回は考察記事でも書きますかね。