サイフポイントが無いんで2箱だけです。
開封結果はこちら。
シク……ファイナルシグマ
ウルトラ……王、ハスキー
スー……王5、シグマ、マグマ、ナサリー2、ルフト
封入率としては、1箱にスーレア5、ウル1、シクは入っているか入っていないかランダムですね。
王来過ぎ、お心づくし0、ティルル0、エルデ0なのはイマイチな引きですが、ナサリー2枚来たのはまあマシなのですかね。あと2、3箱買ってシングルガイかなぁ。
開封結果はこちら。
シク……ファイナルシグマ
ウルトラ……王、ハスキー
スー……王5、シグマ、マグマ、ナサリー2、ルフト
封入率としては、1箱にスーレア5、ウル1、シクは入っているか入っていないかランダムですね。
王来過ぎ、お心づくし0、ティルル0、エルデ0なのはイマイチな引きですが、ナサリー2枚来たのはまあマシなのですかね。あと2、3箱買ってシングルガイかなぁ。
2009/6/21からサイトを続け、先月10周年を迎えました(管理人本人が忘れていた模様)
ま、どうでもいいんですけどね。
10周年とは関係ないですが、水面下で作っていたアドベンチャーゲーム制作コモンイベントをアップロードしました。
https://3majos.com/game/advg_common/advg_common_1.html
ゲームサイズを心機一転1280x720に対応(今までどおり、背景画像と一枚絵は自動的にリサイズされます!)、デフォルトのシステム画像を少しオシャレに、あとエディタをほんの少し使い勝手を改良しました(画面右にタブっぽいのが出来た)。
本当はこのコモンイベントの開発を中断して、ティラノビルダーに乗り換えようと思っていたのですがww
どうやら向こうには、ボイスリプレイ機能が無いみたいです。寂しいね。
それ以外は文句無いくらい凄く良く出来ているギャルゲー制作ツールです、私のコモンイベント使うくらいならこっちがおすすめ(オイ)
更新久々過ぎて、何書けばいいのか分からないですねぇ。
ま、どうでもいいんですけどね。
10周年とは関係ないですが、水面下で作っていたアドベンチャーゲーム制作コモンイベントをアップロードしました。
https://3majos.com/game/advg_common/advg_common_1.html
ゲームサイズを心機一転1280x720に対応(今までどおり、背景画像と一枚絵は自動的にリサイズされます!)、デフォルトのシステム画像を少しオシャレに、あとエディタをほんの少し使い勝手を改良しました(画面右にタブっぽいのが出来た)。
本当はこのコモンイベントの開発を中断して、ティラノビルダーに乗り換えようと思っていたのですがww
どうやら向こうには、ボイスリプレイ機能が無いみたいです。寂しいね。
それ以外は文句無いくらい凄く良く出来ているギャルゲー制作ツールです、私のコモンイベント使うくらいならこっちがおすすめ(オイ)
更新久々過ぎて、何書けばいいのか分からないですねぇ。
鬼柳イベント、皆様捗ってますでしょうか。
私は先程ようやく報酬コンプ出来ました。
私が使っているのは粉砕六武に、ロケット・ヘルモス・キャノンとガーディアンの力を搭載した、事故率高いデッキですwww
鬼柳さん、インフェルニティ・ガン3積みとかズルくない?
上手いこと手札が決まれば、ライディング・デュエルで1万近くの攻撃力(シンクロモンスターなのでダメージ2倍)で2回攻撃+貫通効果が期待出来ます。
私は先程ようやく報酬コンプ出来ました。
私が使っているのは粉砕六武に、ロケット・ヘルモス・キャノンとガーディアンの力を搭載した、事故率高いデッキですwww
鬼柳さん、インフェルニティ・ガン3積みとかズルくない?
上手いこと手札が決まれば、ライディング・デュエルで1万近くの攻撃力(シンクロモンスターなのでダメージ2倍)で2回攻撃+貫通効果が期待出来ます。