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[ 2025/06/29 19:20 | ]
【???】ふははは



私が秘密裏に開発中だった、ギルド育成シミュレーションゲーム
『MakeGuild』が、とうとう開発完了したので、公開させていただきます。
成瀬直瑚様(http://may.force.mepage.jp/)の美しい背景素材を使用、
その他上質な素材を使用して作り上げた、完成度の高いゲームと
なっております。

【概要】親の決めた婚約を断り、貴族の称号をはく奪、勘当された主人公は、
生活費を稼ぐため、以前ひいきにしていたギルドへと向かう。
だがそこはギルドマスターを失い、もはやギルドとは呼べない有り様だった。
主人公は、臨時でギルドマスターとなり、ギルドの再建を試みる。

ゲームのダウンロードは、続きはこちらからどうぞ。

ごめんなさい、エイプリルフールのジョークです!


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[ 2015/04/01 00:00 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]
【お絵かき】金髪美少女は至高


きんいろモザイクより、アリス・カータレット。
自分流の塗りでやると、全然似てないってか別人だこれ。

本当は背景の勉強もっとやって、ガッツリ塗りたいけど、
一枚の絵に時間かけすぎるのもどうか、と思うので
これで完成にします。

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[ 2015/03/23 01:23 | Comments(0) | お絵かき ]
【雑記】コモンイベント使い方チュートリアル作りたい
さっきまで必死こいてゆっくりムービーメーカー
の使い方を勉強してました。
というのも、ウディタでADVG制作 コモンイベントの
チュートリアルを作るなら、動画にした方が
分かりやすいかなー、と思ったからです。

とりあえず試しに触ってみて分かったことは、
キャプチャー画像と台本、そして大量の時間さえあれば
すぐにでも作れそうだ、ということです。
そう、大量の時間……

時間をくださいな(切実)




【追記】
うちのノートPCのスペックだと録画ができなさそうだから、
動画作成はやっぱり無理かなぁ。

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[ 2015/03/22 02:01 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]
【雑記】更新再開

ちょっと更新をサボると平気で1ヶ月くらい放置してしまう私。
下書きの背景が適当すぎてイライラしてます。
そして着物の塗りが難しすぎる。

影の先っちょを透明度30くらいの消しゴムで少しずつ消すと
いい感じになってうれしい

コメント返信

>>俺の絵がちょっと変すぎて、影塗りまで
いけるほど力もない… こっちは作業難航中です…

上手い絵師が描いた線画(白黒の下書きだけの絵)をダウンロードして
(アナログならプリントアウト?)色や影を塗る練習方法もアリですよ。


さて、きんいろモザイク2期が始まるまでに仕上げなければ……。

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[ 2015/03/19 21:00 | Comments(0) | お絵かき ]
【お絵かき】影塗りが難しい


忙しいせいで更新が。


>>アナログですが、私も絵を練習しています。 お互いがんばりましょう!応援しています!

応援ありがとうございます。アナログもいいですね。
水彩画や色鉛筆の独特のタッチには、デジタルにない面白さがありますし。

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[ 2015/02/27 04:39 | Comments(0) | お絵かき ]
【お絵かき】下書きがうまく描けない


きれいな線を引くことができない模様。作業は全部アルパカ使ってますが 
下書きだけ別のソフト(SAIとか)使った方がいいのかもしれないです。
クリップスタジオとか興味あるけど、私のボロPCだと動かないだろうな……。

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[ 2015/02/23 21:00 | Comments(0) | お絵かき ]
【雑記】「デバッグ力…たったの5か…ゴミめ…」
「いつか、静かな場所で…」というゲームを作っていただいたので、
早速遊んでいます。私にとってはこの上ないプレゼントです。
ありがたい。

≪途中感想≫

……難しいなコレ。
いまだに北上さんシナリオから進まない。
デバッグには自信あるとかほざいていた自分が恥ずかしい。

見た感じ多分あと1人分以上シナリオがあると思うのですが、
北上さんのBADENDの条件が厳しく、576通りくらい試さないと
いけないみたいです。友人さんがヒントなしでクリアできたなら
その友人さんのアドベンチャーゲーム力すげぇ。

シナリオや選曲、演出などはスムーズで引っかかりなく、
読みやすかったです。
(どうやら、晩御飯~パニックになった。らしい。の個所が
長すぎて縦にはみ出てました。一応報告)

音楽鑑賞画面のサンプルがそのままになっていたのは
おそらく消し方が分からなかったのかなと思いました。
(確かx(エックス)で消せたはず)

タイトルロゴがそのままだったり、タイトル曲がそのまま
だったりしたのは、変更方法が分かりづらかったのでしょうかね。
やっぱり作り方チュートリアル的なものがあった方がいいのかな。

と、まあ
まだゲーム半分もクリアしてないですが、なかなか良いフィードバックが
出来ました。
コモンイベントの使いにくかった部分、
分かりにくかった所などがあったら気軽にどうぞ。

……攻略法を教えてくれてもいいんですよ?(小声)

追記は続きに記載。

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[ 2015/02/22 18:02 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]



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