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[ 2024/04/19 20:08 | ]
読みやすさ考察
・難しい(専門的な)用語は避ける、漢字はせいぜい
中学生~高校1年レベルくらいまでに抑える。
・プレイヤーの疑問、意見を代弁する登場人物を作る
(ADVGでは主人公)
・ぱっと見ただけで、一般人が分かるように書く
(つまり、専門的内容は噛み砕いて、小難しい言葉は
全部簡単なものに言い変える)

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[ 2013/07/20 00:00 | ゲーム制作メモ ]



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