忍者ブログ


[PR]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


[ 2025/06/27 21:03 | ]
【雑記】不思議のダンジョン公開しました




『冒険者のローグ(仮)』を公開しました。
いわるる不思議のダンジョンっぽいやつで、ターン性のRPGです。

操作できるキャラは100パターン以上!
収録アイテム350個以上!
ストーリーは4話構成の特大ボリューム!
(プレイ想定時間20時間)


ダウンロードは続きからを参照。


拍手

PR

[ 2016/04/01 00:00 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]
【雑記】コメント返信
>>コモンお借りしています(中略)
アップローダのアドレスを記載していただくことはできませんか?

これでどうでしょうか。
また何かあればコメントどうぞ。

↓アップローダURL
http://ux.getuploader.com/3majos/

↓現在の最新版URL(パス:1234)
http://ux.getuploader.com/3majos/download/61/w_advg.lzh

>>掲示板のほうが入れないのでこちらに書かせていただきます

ぶっちゃけ掲示板よりコメントの方が管理が楽なので、
コメントからバグ報告や質問などを行ってもらって結構ですよ。


拍手


[ 2016/03/21 10:53 | Comments(3) | 雑談・未分類 ]
【HP更新】シナリオ鑑賞のバグを1つ修正
「ウディタでADVG制作 コモンイベント」を修正しました。
http://3majos.web.fc2.com/game/advg_common/advg_common_1.html

他にもバグがあれば教えてください。

「ウディタでADVG制作 コモンイベント」
15/12/26 ~16/01/09版のDL総数は35でした。
ありがとうございました。

拍手


[ 2016/03/13 11:03 | Comments(1) | HP更新情報・お知らせ ]
【HP更新情報】ウディタでADVG制作 コモンイベント 更新しました
コモンイベントを更新しました。
http://3majos.web.fc2.com/game/advg_common/advg_common_1.html

でもバグが残ってる可能性が高いので、
ダウンロードは自己責任でお願いします。

仕様を大幅に変えたので、以前のバージョンとの互換性が
ほとんどありません。

【大きな変更点】
・シナリオエディタにゲームの設定編集機能を搭載。
これでデータベースを一切触らずにゲーム制作が可能に。
視覚的かつ感覚的にゲームの設定が編集できるので、
分かりやすくなったかと思います。

・背景画像とCG画像を800x600に強制的にサイズ変更する仕様に。
これで他の素材屋さんから入手した素材をいちいち編集せずに
すぐ使うことができます。

・スキップ速度が、より快速に。

・背景素材を充実化。houco 様(ヘタレ写真館。)の素材の一部を加工し、
同梱しています。


今後の活動内容としては、バグを見つけて修正しながら、
現在のチュートリアルをボツにして作り直し(3章構成の短めのものを)。
その後でウディタ公式サイトのコモンイベントフォーラムにて
コモンイベント更新のお知らせをしようかと思っています。


拍手


[ 2016/03/06 19:51 | Comments(0) | HP更新情報・お知らせ ]
【ゲーム制作】コモンイベント改造中4
コモンイベントの改造はほぼ終わりました。
が、公開はちょっと待ってください。

今のままだと、サンプルシナリオと説明書が
全く使い物にならないので、作り直します。
多分1、2週間くらいでできるかと。


サンプル素材の拡充も予定しています。
背景素材の二次配布可能なサイトを見つけたので、加工して
コモンイベントのサンプル素材にしたいと思ってます。



よければクリックをお願いします。
にほんブログ村 ゲームブログ ゲーム制作へ
にほんブログ村

拍手


[ 2016/02/28 21:57 | Comments(0) | ゲーム制作 ]
【ゲーム制作】コモンイベント改造中3




今日はバレンタインデーらしいですね。
チョコなんて身内以外からもらったことない。

拍手


[ 2016/02/14 20:57 | Comments(0) | ゲーム制作 ]
【ゲーム制作】コモンイベント改良中2
スクショを撮るまでもないくらい見栄えが変わらなくて悲しい。
タイトル設定、CG鑑賞画面設定の項目はほぼ済んだので、
後は音楽鑑賞画面、ゲーム画面、セーブロードシステムログ画面の設定です(多い)

拍手


[ 2016/02/09 21:49 | Comments(0) | ゲーム制作 ]



<< 前のページ  |  ホーム  |  次のページ >>