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[ 2025/07/21 08:09 | ]
シナリオの勉強中

シナリオ講座の本を2冊ほど買って読んでいます。

住んでいる所が田舎なのでゲーム制作者向けの本が無かったので、
代わりに映画監督や小説家向けのシナリオ講座を購入しました。

ゲーム制作者向けに書かれた本じゃないのですが、
人物の出し入れの方法や、フェードインの方法等、
ゲームシナリオ制作にも応用できる内容なので
意外と使えそうです。

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[ 2010/04/28 20:14 | 雑談・未分類 ]
モチベーション不足気味
最近何をするにもやる気がなくて困っています。
こんなことブログに書くことじゃないんだけれど。

ゲーム制作作業もかーなり停滞しています、
気分が乗らないと作業を始めないタチなので。
気分なんかに左右されずに、コンスタントに続けなきゃ
いけないんだろうなー

とりあえず現在の習慣の改善から始めないと。
まずは
・一日最低一時間ゲーム制作に費やす(どんなに疲れていても、気分が乗らなくても)
・三日~一週間に一回は制作日記を書く
この二つから始めようかと思います。


昨日は鏡裕之さんのシナリオ講座を読んでいました。
http://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html

今日はシナリオ制作をやってみようかな。


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[ 2010/04/22 09:51 | 雑談・未分類 ]
制作日記です
とりあえずスクリーンショット
2010_0405_1.png

ある程度長い文章を表示できるように
メッセージフレームのレイアウトを変更しています。
(具体的には、セーブ、ロード、バックログ、スキップ等のボタンの
位置の変更)


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[ 2010/04/05 10:24 | ゲーム制作 ]
またやってしまった
気がつけばブログを長いこと放置しています。

別に忙しいわけでもないのですが、書くネタが浮かばなくて
そのままズルズルと引きずって現在に至っております。

いったんブログを書かなくなったせいで、書かないのが癖になって
しまっているみたいです。悪い癖はすぐ身に付くものです。

今後はもっと、ネタに縛られずに日々のちいさなことを
書いてゆけたらなぁ、と思います。
そうすれば書くことに困る、などということはなくなるはずですから。

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[ 2010/03/16 23:05 | 雑談・未分類 ]
制作時間を取るのが難しい
追試験が終わったのでようやく一息つけます。
4月に入るまで学校は休みです。
でも、のんびりしていると休みはあっという間に
過ぎてゆきます。
今のうちにゲーム制作を進めなければ……



話は変わりますが、ゲームの制作時間を取るのって難しいですね。
単純に仕事や勉強で忙しくなったり、
他のこと(ニコニコ動画やネットゲームなど)
ばかりやっていて制作時間を取りそこなったり等……

仕事や勉強は仕方がないですが、その他のことはなるべく
自粛しなければ、趣味でゲーム制作やっている人は
単純に時間が足りなくなって、ゲームが完成しないんじゃないでしょうか。
とあるサークルの求人でも、スケジュール管理能力が大事だと言っています。
気のおもむくまま無計画に制作していてはダメだ、ということですね。

この休みは、スケジュール管理をなるべくしっかりと行って
コンスタントにゲーム制作を進めることを目標にしたいと思います。

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[ 2010/03/02 11:52 | 雑談・未分類 ]
模様替え
サイトの模様替えをしました。
以前の灰色ベースの暗い雰囲気を取り払って、
緑と白をベースにした明るいサイトにしました。

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[ 2010/02/15 18:53 | 雑談・未分類 ]
しばらく更新を停滞
期末レポートと期末試験の勉強で忙しくなってきたので、
ブログおよびHPの更新をしばらく休みます。

再開できるのは多分、2月の下旬か3月上旬くらいに
なりそうです。

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[ 2010/01/17 21:27 | 雑談・未分類 ]



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