シナリオ講座の本を2冊ほど買って読んでいます。
住んでいる所が田舎なのでゲーム制作者向けの本が無かったので、
代わりに映画監督や小説家向けのシナリオ講座を購入しました。
ゲーム制作者向けに書かれた本じゃないのですが、
人物の出し入れの方法や、フェードインの方法等、
ゲームシナリオ制作にも応用できる内容なので
意外と使えそうです。
PR
[ 2010/04/28 20:14 | 雑談・未分類 ]
最近何をするにもやる気がなくて困っています。
こんなことブログに書くことじゃないんだけれど。
ゲーム制作作業もかーなり停滞しています、
気分が乗らないと作業を始めないタチなので。
気分なんかに左右されずに、コンスタントに続けなきゃ
いけないんだろうなー
とりあえず現在の習慣の改善から始めないと。
まずは
・一日最低一時間ゲーム制作に費やす(どんなに疲れていても、気分が乗らなくても)
・三日~一週間に一回は制作日記を書く
この二つから始めようかと思います。
昨日は鏡裕之さんのシナリオ講座を読んでいました。
http://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
今日はシナリオ制作をやってみようかな。
こんなことブログに書くことじゃないんだけれど。
ゲーム制作作業もかーなり停滞しています、
気分が乗らないと作業を始めないタチなので。
気分なんかに左右されずに、コンスタントに続けなきゃ
いけないんだろうなー
とりあえず現在の習慣の改善から始めないと。
まずは
・一日最低一時間ゲーム制作に費やす(どんなに疲れていても、気分が乗らなくても)
・三日~一週間に一回は制作日記を書く
この二つから始めようかと思います。
昨日は鏡裕之さんのシナリオ講座を読んでいました。
http://www.onyx.dti.ne.jp/~sultan/howto00.html
今日はシナリオ制作をやってみようかな。
[ 2010/04/22 09:51 | 雑談・未分類 ]
[ 2010/04/05 10:24 | ゲーム制作 ]
気がつけばブログを長いこと放置しています。
別に忙しいわけでもないのですが、書くネタが浮かばなくて
そのままズルズルと引きずって現在に至っております。
いったんブログを書かなくなったせいで、書かないのが癖になって
しまっているみたいです。悪い癖はすぐ身に付くものです。
今後はもっと、ネタに縛られずに日々のちいさなことを
書いてゆけたらなぁ、と思います。
そうすれば書くことに困る、などということはなくなるはずですから。
別に忙しいわけでもないのですが、書くネタが浮かばなくて
そのままズルズルと引きずって現在に至っております。
いったんブログを書かなくなったせいで、書かないのが癖になって
しまっているみたいです。悪い癖はすぐ身に付くものです。
今後はもっと、ネタに縛られずに日々のちいさなことを
書いてゆけたらなぁ、と思います。
そうすれば書くことに困る、などということはなくなるはずですから。
[ 2010/03/16 23:05 | 雑談・未分類 ]
追試験が終わったのでようやく一息つけます。
4月に入るまで学校は休みです。
でも、のんびりしていると休みはあっという間に
過ぎてゆきます。
今のうちにゲーム制作を進めなければ……
話は変わりますが、ゲームの制作時間を取るのって難しいですね。
単純に仕事や勉強で忙しくなったり、
他のこと(ニコニコ動画やネットゲームなど)
ばかりやっていて制作時間を取りそこなったり等……
仕事や勉強は仕方がないですが、その他のことはなるべく
自粛しなければ、趣味でゲーム制作やっている人は
単純に時間が足りなくなって、ゲームが完成しないんじゃないでしょうか。
とあるサークルの求人でも、スケジュール管理能力が大事だと言っています。
気のおもむくまま無計画に制作していてはダメだ、ということですね。
この休みは、スケジュール管理をなるべくしっかりと行って
コンスタントにゲーム制作を進めることを目標にしたいと思います。
4月に入るまで学校は休みです。
でも、のんびりしていると休みはあっという間に
過ぎてゆきます。
今のうちにゲーム制作を進めなければ……
話は変わりますが、ゲームの制作時間を取るのって難しいですね。
単純に仕事や勉強で忙しくなったり、
他のこと(ニコニコ動画やネットゲームなど)
ばかりやっていて制作時間を取りそこなったり等……
仕事や勉強は仕方がないですが、その他のことはなるべく
自粛しなければ、趣味でゲーム制作やっている人は
単純に時間が足りなくなって、ゲームが完成しないんじゃないでしょうか。
とあるサークルの求人でも、スケジュール管理能力が大事だと言っています。
気のおもむくまま無計画に制作していてはダメだ、ということですね。
この休みは、スケジュール管理をなるべくしっかりと行って
コンスタントにゲーム制作を進めることを目標にしたいと思います。
[ 2010/03/02 11:52 | 雑談・未分類 ]
[ 2010/01/17 21:27 | 雑談・未分類 ]