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[ 2024/04/25 10:47 | ]
イベントネタ制作メモ

大まかなことを決めて、だんだんと細かいことを決めてゆく。
複数思いついたら全部書く。メモ書きも残しておく。
途中でネット検索などで調べて補足する。

例:12月

クリスマス、冬休み、帰省、宿題、イブ、雪、年越し、学期末テスト

(クリスマスに絞る)
ケーキ、パーティ、デート、クリスマスイベント(遊園地などレジャースポット、商店街)
イルミネーション、バイト

(パーティに絞る)学校行事、友人を招いて個人主催、町のイベント

(個人主催パーティに絞る)プレゼント交換、手作りケーキ、隠し芸(これは普通忘年会?)
パーティゲーム(トランプや双六の類)、飲酒(お酒は二十歳を過ぎてから!)
(ここで検索「クリスマスパーティ、企画」)飾り付けや小道具(クラッカーなど)
パーティのおみやげ、パーティプログラム(よほど大勢、あるいは改まった会
でない限りはいらないと思う)、クリスマス料理(鳥の足、サラダ、ピザ、他多数)
飾り付け

■イベント案1
パーティの準備で、主人公がどの行動を行うかによって誰と行動するかを(誰の好感度を上げるかを)決める
・A→買い出し
・B→飾り付け
■案2
プレゼント交換で、誰のプレゼントに当たるか決める。
プレゼントの決め方はくじ引き。
・A→右のくじ
・B→真ん中のくじ
・C→左のくじ
■案3
パーティ終了後、誰を送って行くか
・Dを送る
・Eを送る
・後片付けを手伝う(ABCと残る)
……D.C.IIでこんなイベントあったような気がするのでボツ。
■案4
選択肢なし。
全員で人生ゲームをすることに。
(普通に描写するだけじゃ退屈なので、ニヤニヤできるような工夫をする。)
・真面目な子が、泥棒するマスばかりに止まる(落ち込む)
・ビッチな子が、何度も男女スキャンダルのマスばかりに止まる(お前ゲームでもそんなことばかりだな)
 



ええ、毎日こんな感じでネタを蓄えていたら、
今頃ネタ不足で困ったりはしないでしょうね(反語)
 

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[ 2012/04/19 19:51 | ゲーム制作メモ ]



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