新年明けましておめでとうございます。
今年もよろしくおねがいします。
……今年こそはゲーム完成&サイトの宣伝してアクセス数を
ちょっと増やす努力しようかと思います。
客が来ないから管理が暇でしょうがない。
ゲーム制作はちょこちょこ進んでます。といっても1、2ヶ月で
完成させられるかと言えば、ちょっと難しいですね。
マイペースに作ってます。
ゲーム制作は話題になるようなことがほとんどないので、
遊戯王の話をしようかと思います。興味ない方はすみません。
[ 続きはこちら ]
[ 2012/01/01 15:11 | 雑談・未分類 ]
制作中のゲームのシナリオ、1人分のシナリオがやっと完成した。
あともう1人残ってるけど、プロットもある程度できているし、あとは
時間とやる気の問題だろう。
このままだと鬱シナリオになりそうなので、なるべくギャグ等を
取り込んでゆきたい。
あともう1人残ってるけど、プロットもある程度できているし、あとは
時間とやる気の問題だろう。
このままだと鬱シナリオになりそうなので、なるべくギャグ等を
取り込んでゆきたい。
[ 2011/12/25 10:03 | ゲーム制作 ]
ゲームの制作に時間を費やすと、他のことを遊ぶ時間がなくなる。
逆にアニメ見たり新作ゲームで遊んだりしてるとゲーム制作が全然進まない。
どちらか一方に絞ればいいのだろうけれど、どっちも好きだから絞れない。
困った。
逆にアニメ見たり新作ゲームで遊んだりしてるとゲーム制作が全然進まない。
どちらか一方に絞ればいいのだろうけれど、どっちも好きだから絞れない。
困った。
[ 2011/11/19 11:04 | ゲーム制作 ]
小説作法、シナリオ制作に関する本や
ホームページを見てきたけれど、内容は
・どうでもいい蘊蓄(うんちく)や会話
・自分勝手な意見(論拠が乏しい、説得力がない)
・当たり障りのない正論(毎日文章を書く、みたいな)
こんなのばっかり。
……正直、読んでいて楽しくない。
人間のドラマとか、伏線とか、ヤマとかがまったくない。
つまり読み物として楽しめない。
ま、書いている人間が楽しませるつもりで
書いていないというのもあるのだろうけれど。
……と愚痴を言いたくなるくらい、面白くないです。
シナリオ作りを学ぶのは。
ホームページを見てきたけれど、内容は
・どうでもいい蘊蓄(うんちく)や会話
・自分勝手な意見(論拠が乏しい、説得力がない)
・当たり障りのない正論(毎日文章を書く、みたいな)
こんなのばっかり。
……正直、読んでいて楽しくない。
人間のドラマとか、伏線とか、ヤマとかがまったくない。
つまり読み物として楽しめない。
ま、書いている人間が楽しませるつもりで
書いていないというのもあるのだろうけれど。
……と愚痴を言いたくなるくらい、面白くないです。
シナリオ作りを学ぶのは。
[ 2011/10/22 22:38 | 雑談・未分類 ]