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[ 2025/07/05 22:39 | ]
新年あけましておめでとうございます
今年も一年、元気に過ごせたらいいなぁと思っています。
この記事が表示されるころは私は家族旅行中。
皆様も良い年明けを。

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[ 2014/01/01 00:00 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]
黒歴史量産中……

フィギュアの模写中。ペンタブ難しい。この子誰なんだろう。

楽器は1日練習サボると、なまった分を取り戻すのに1週間
かかるとか聞いたことありますが、絵も同じなんでしょうね。
毎日少しずつ、少しずつ。

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[ 2013/12/28 23:07 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]
「遊戯王」蟲惑魔の新規情報キター
PRIO-JP025「ティオの蟲惑魔」星4 地 植物族 1700/1100 レア
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた
通常罠カードの効果を受けない。このカードが召喚に成功した時、
自分の墓地から「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体を
選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、このカードが
特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「ホール」または
「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を選択して
自分フィールド上にセットできる。この効果でセットされたカードは、
次の自分のターンのエンドフェイズ時に除外される。
「ティオの蟲惑魔」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。

hideの部屋より
http://www.geocities.co.jp/animeComic/7202/

召喚で墓地の蟲惑魔釣り上げ、特殊召喚で墓地落とし穴回収効果持ち。
素晴らしい。



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[ 2013/12/28 11:22 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]
ネタの出し方 その2
■ネタのひらめき方
・2つ以上の物を組み合わせる

例:ツンデレ+高飛車+金持ち
例2:修学旅行+春+山

・既存のネタのパロディ、応用

例:ツンデレ→ヤンデレ、クーデレ

・プロットから深める

例:修学旅行→必須イベント(有名所めぐり、風呂シーン、夜の雑談)

・キャラ設定から深める

例:ツンデレ→どこでデレるか(作業を手伝ってくれたとき、
怪我した体を保健室に運んだとき、唯一味方になってくれたとき、など)

・場所、時間から連想

例:夜、街中→夜遊びしてる子に会う、不良に絡まれる、ひったくりに遭う、
イルミネーションを見ながらデート、など

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[ 2013/12/26 21:57 | Comments(0) | ゲーム制作メモ ]
ネタの出し方
■ネタを出すために必要なもの
・ネタをメモする媒体(ノート、メモ帳、PC、スマホなど。
媒体は“すぐに”使える(10秒以内に使用可能状態にできる)物ほどよい)
・使用する物(場所、人、仕事、時代ほか)に関する知識

■ネタを作る
作る際に心がけること。
・シナリオにどう関わるか、何が目的か(伏線の準備、回収、ミスリードを誘う、
山場、コーヒーブレイク、など)

・質より量。使うか使わないか悩んでるのは時間が惜しい。とりあえず書いておく。
たくさん作ってその中から使うものを決める。

■ネタを使う
使う際に心がけること。
・とりあえず使ってみる。うだうだ考える前に実際に試してみる。
・ネタが古いとプレイヤーは分からない(つまらない)ので注意。
・詰め込みすぎるとプレイヤーはついてゆけない(つまらない)ので注意。

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[ 2013/12/25 22:37 | Comments(0) | ゲーム制作メモ ]
うわっ・・・私の画力なさすぎ・・・?

頑張って描いてこの程度とかワロス。
やっぱり毎日コツコツ練習しないといけませんね。
ちょっと早いけどメリークリスマス!
ノシ

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[ 2013/12/21 17:29 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]
俺、クリスマスまでに画像完成させるんだ……。

寝そべっている子の胸描くのって難くね?

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[ 2013/12/21 00:24 | Comments(0) | 雑談・未分類 ]



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